Интерактивные новеллы

novels.ru → Блог для авторов и игроков

Миниобзор «Мечелом»

07.01.18DoubleDragon | Обзоры игр

Всех с Рождеством Христовым! Сегодня я хочу обратить внимание на игрушку "Мечелом", авторы которой характеризуют её как произведение редкого жанра "интерактивный комикс".

Миниобзор «Я включаю свет»

06.01.18DoubleDragon | Обзоры игр

Автор нам говорит, что это "маленькая история любителя чаёвничать по ночам". Но эта маленькая история не так проста, как может показаться с первого взгляда.

Миниобзор «Мираж»

04.01.18DoubleDragon | Обзоры игр

Это мистическая история об опасном путешествии в пустыне. Жара, обманчивые пейзажи и ненадёжные проводники сопровождают Вас на протяжении всего пути.

Миниобзор «Сталкер»

03.01.18DoubleDragon | Обзоры игр

У меня это слово вызывает ассоциацию с одноимённым фильмом или, в крайнем случае, с апокалиптической серией игр. В данном же случае речь идёт о навязчивом внимании к конкретному человеку со стороны другого, которого и называют «сталкер».

Миниобзор «Двадцать желаний»

02.01.18DoubleDragon | Обзоры игр

Сегодня мы начинаем традицию небольших, буквально на абзац, обзоров на игры из библиотеки. Наш первый выбор пал на новеллу «Двадцать желаний» от April.

Мы открылись!

24.12.17DoubleDragon | Новости и анонсы

Сегодня первый день работы нашего нового проекта novels.ru. После регистрации Вы сможете оставлять комментарии и оценивать новеллы. Если Вы зарегистрированы на сайте Гиперкнига, то можете автоматически скопировать свой профиль на этот сайт, зайдя на сайте Гиперкниги в свой профиль и нажав на ссылку «Скопировать профиль на сайт novels.ru».

Маленькое эссе о пользе создания большой игры

01.11.17Korwin | Теория игр

Маленькое — это хорошо обгрызенное большое

Есть такая ошибка у молодых авторов — гигантские проекты. Вместо того, чтобы сделать уютный шалашик, они берутся без всякого опыта возводить замок; вместо того, чтобы написать рассказ — они пишут роман; вместо маленького хорошего законченного квеста — берутся писать глобальный квест на триста локаций, с двумя дюжинами персонажей, с тысячью условий и переменных и сотней взаимосвязанных загадок. В результате терпения не хватает, и остаётся в итоге два блокнота идей и рисунков, восемь файлов разных лет и ощущение собственного ничтожества. Поэтому я всем новичкам рекомендую — напишите маленькую законченную игру! Кстати, я до сих пор считаю свою первую игру про Винни-Пуха — лучшей.

Что такое интерактивная литература и текстовые игры. Часть 3-я. Спор с Эндрю Плоткиным

01.11.17Korwin | Теория игр

В этой статье я буду вместе с Вами и Эндрю Плоткиным рассуждать о сущности интерактивной литературы, и попробую ещё раз дать определение интерактивной литературе.

«Текстовые и графические адвентюры уникальны тем, что они — если можно так выразиться — уникальны на каждом ходу».

Э. Плоткин


туда →

Библиотека новелл
Форум о новеллах
Блог для авторов и игроков
Раздел для авторов
Редактор AXMA Story Maker
Помощь и контакты
Что такое интерактивные новеллы
© 2018 AXMA Soft
×